Мы - компания The Invaders, занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного 3D-моделлера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.
Обязанности:
— LowPoly и HighPoly моделирование существующей и проектируемой застройки для встраивания в масштабную трехмерную модель по требованиям;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Оптимизация количества material ID в модели;
— Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
— Создание текстур ERM, UDIM;
— Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Требования:
— Релевантный опыт от 1-3 лет;
— Знание программ 3Ds Max и/или Blender
— Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
— Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM) (будет преимуществом);
— Понимание работы PBR материалов;
— Опытный пользователь – Blender;
— Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
— Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX.
Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную зарплату (обсуждается по результатам собеседования);
— Офисный/гибридный формат работы в г. Москва;
— Официальное оформление или ИП (на ваш выбор)
С нетерпением ждем ваши отклики с портфолио!
Ключевые навыки
- 3D Моделирование
- ZBrush
- Blender 3D
- Autodesk Maya
Задайте вопрос работодателю
Где предстоит работать
Вакансия опубликована 17 марта 2025 в Новосибирске