Unity-разработчик

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2, по выходным или свободный

Рабочие часы: 8 или по договорённости

Формат работы: удалённо

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания кооперативного хоррора (like Lethal Company, Content Warning) для PC. Ты нам нужен для разработки игровых механик, кооператива и супер приятного game feel.

Задачи:

  • Разработка и реализация технической части проекта, в том числе архитектура игры и ее сетевой части на базе Photon.
  • Внедрение и оптимизация кооперативных игровых механик с использованием Photon, обеспечение стабильной сетевой синхронизации и низкой задержки.
  • Контроль за процессом релизов и обновлений, обеспечение своевременности и качества выпуска продукта.

Ожидания:

  • Наличие в портфолио разработанных мультиплеерных игр. Ссылки на игры, гит;
  • Знание и использование ООП, SOLID, DRY. Желателен опыт использования DI контейнеров - Zenject или что полегче;
  • Опыт работы с Photon;
  • Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой.
  • Круто, если был опыт соло разработчика

Что готовы предложить:

  • Revenue share;
  • Хорошая зп
  • Парттайм удаленка с гибким графиком;
  • Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач;
  • Никакого микро менеджмента. Мы ищем кофаундера, которому можем полностью доверять.

Ключевые навыки

  • Unity
  • Photon
  • C#
  • SOLID

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Вакансия опубликована 6 марта 2025 в Москве

Отзывы о компании

Похожие вакансии