Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания кооперативного хоррора (like Lethal Company, Content Warning) для PC. Ты нам нужен для разработки игровых механик, кооператива и супер приятного game feel.
Задачи:
- Разработка и реализация технической части проекта, в том числе архитектура игры и ее сетевой части на базе Photon.
- Внедрение и оптимизация кооперативных игровых механик с использованием Photon, обеспечение стабильной сетевой синхронизации и низкой задержки.
- Контроль за процессом релизов и обновлений, обеспечение своевременности и качества выпуска продукта.
Ожидания:
- Наличие в портфолио разработанных мультиплеерных игр. Ссылки на игры, гит;
- Знание и использование ООП, SOLID, DRY. Желателен опыт использования DI контейнеров - Zenject или что полегче;
- Опыт работы с Photon;
- Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой.
-
Круто, если был опыт соло разработчика
Что готовы предложить:
- Revenue share;
- Хорошая зп
- Парттайм удаленка с гибким графиком;
- Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач;
- Никакого микро менеджмента. Мы ищем кофаундера, которому можем полностью доверять.
Ключевые навыки
- Unity
- Photon
- C#
- SOLID
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 6 марта 2025 в Москве