О нас
Мы — команда энтузиастов на стыке образовательных и игровых технологий, которая уже создала множество настольных, живых и компьютерных игр.
Запускаем уникальный игровой проект и ищем единомышленников!
Мы разрабатываем уникальную и атмосферную компьютерную игру, которая положит начало целому игровому миру. Наш проект объединяет православную культуру и примирение разных исторических эпох России, раскрывая их через увлекательный игровой процесс.
Если тебе интересны история, культура и создание осмысленных игровых миров, а также хочется поработать в команде энтузиастов, которые горят своей идеей — присоединяйся! Вместе мы создадим игру, которая останется в сердцах игроков.
Откликайся и давай творить историю вместе!
Обязанности:
Разработка визуального стиля игры:
- Разработка единого визуального стиля, который гармонично сочетает 2D и 3D-элементы, с учетом технических возможностей движка и требований проекта.
- Понимание процессов интеграции 2D и 3D-графики в игровом движке, умение предложить решения для их совмещения в единой художественной концепции.
- Создание гайдлайнов по графике, анимации, персонажам, окружению и UI.
- Подготовка ассетов для анимации, презентаций и геймплейных тестов.
- Контроль интеграции графики в игру.
Руководство командой художников:
- Организация работы команды (концепт-художники, 3D-художники, аниматоры, VFX-специалисты и др.).
- Постановка задач, менторство и профессиональное развитие сотрудников.
- Взаимодействие с другими отделами для достижения единой визуальной концепции.
Управление производственным процессом:
- Контроль качества графики, сроков выполнения и эффективности рабочих процессов.
- Проведение арт-ревью, фидбэков и корректировка работы команды.
- Оптимизация пайплайна и внедрение новых технологий.
Кросс-функциональное взаимодействие:
- Участие в принятии ключевых визуальных решений совместно с гейм-дизайнерами и программистами.
- Подготовка визуальных материалов для маркетинга, соцсетей и краудфандинга.
Требования:
Опыт и навыки
- 3+ года в игровой индустрии в роли арт-лида или ведущего художника.
- Участие в разработке и выпуске хотя бы одного игрового проекта.
- Отличное владение инструментами 2D-графики (Photoshop, Illustrator) и понимание 3D-графики (Maya, Blender).
- Глубокое понимание композиции, цвета, освещения, анатомии и визуального баланса.
- Опыт работы с Unity, включая рендеринг, материалы, шейдеры и интеграцию графики.
- Понимание пайплайна разработки 2D/3D контента, интерфейсов, VFX и анимации.
- Навыки управления командой и организации рабочего процесса.
Будет плюсом
- Опыт работы с другими игровыми движками (Unreal Engine и др.).
- Навыки Matte Painting
- Знание основ программирования и скриптинга для автоматизации графических процессов.
- Навыки работы с маркетинговыми материалами (трейлеры, промо-арт).
- Опыт использования нейросетей для генерации концепт-арта и визуализации идей.
Портфолио (5-10 работ):
-
Концепт-арты персонажей (реализм, стилизованный реализм, иллюстративный стиль).
-
UI/UX-дизайн (интеграция в геймплей).
-
Окружение, фоны, пропсы.
Личные качества
-
Способность ясно формулировать идеи и аргументировать художественные решения.
-
Гибкость и готовность адаптировать художественный стиль под изменяющиеся требования проекта.
-
Креативность и умение генерировать инновационные визуальные концепции.
-
Способность вдохновлять и мотивировать других.
-
Навыки эффективной командной работы, умение слушать и учитывать мнения других специалистов.
-
Готовность работать в условиях ограниченных сроков и ресурсов, умение расставлять приоритеты.
Условия:
-
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
-
Удаленная работа.
-
Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
-
Оформление по ТК РФ, официальный доход.
-
8 часовой рабочий день
-
Без лишней бюрократии
Задайте вопрос работодателю
Где предстоит работать
Вакансия опубликована 5 марта 2025 в Москве